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Hola, soy Camilo.
Hago motion design para empresas SaaS.

Videos de lanzamiento, animación de producto y piezas para redes. Acá te dejo algunos de mis trabajos recientes.

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Trabajos recientes

Una selección de proyectos. Si querés ver más, escribime y te paso otros.

Peec AI

Video de lanzamiento · 2026

Un video de lanzamiento para Peec AI, una plataforma que mide cómo aparecen las marcas en ChatGPT, Perplexity y Gemini.

202630s16:9 · 9:16 · 1:1

El desafío

Peec AI mide cómo aparecen las marcas dentro de ChatGPT, Perplexity y Gemini. Es difícil llevar eso a un video de lanzamiento, porque el producto rastrea algo que nadie puede ver. El objetivo era hacer tangible esa visibilidad en 30 segundos, para los equipos de marketing y SEO que recién empiezan a hacerse la pregunta.

La idea

El video parte del comprador, no del producto: abre con una pregunta escrita en un prompt de IA y muestra las respuestas que vuelven sin la marca protagonista, así el producto llega como la respuesta a algo que el espectador ya sintió. La visibilidad se vuelve un número que sube y un ranking que se reordena, una mejora que se ve suceder en lugar de contarse. Respeta la sobriedad de la marca: la identidad de Peec es monocromática, así que un único color de acento aparece solo cuando los números mejoran, y el color pasa a ser una señal y no una decoración. El montaje sigue el ritmo de la banda sonora.

Concepto, dirección y animación: Camilo Meza Ytuarte. Entregado en 16:9, con versiones 9:16 y 1:1.

Pieza conceptual independiente, no encargada por ni afiliada a Peec AI. Marcas ficticias, datos ilustrativos.

Mico

Video de lanzamiento · 2026

Un video de lanzamiento para Mico, un cuaderno de reuniones para equipos hispanohablantes que graba sin que un bot entre a la llamada.

202630s16:9 · 9:16 · 1:1

El desafío

Mico es un cuaderno de reuniones para equipos hispanohablantes que graba sin que un bot entre a la llamada. Las herramientas de notas de reuniones se parecen en una demo, así que el video debía mostrar qué hace diferente a esta, y el costo del problema que resuelve, en 30 segundos.

La idea

El diferenciador se dramatiza: la escena del problema muestra el momento incómodo en que un bot de notas pide entrar, y la escena del producto responde con “nadie entra a la llamada”. Un solo número carga la historia, un contador de compromisos sin responsable que sube al inicio y vuelve a cero en el remate, así el valor se lee como un cambio en algo que el espectador ya entendía. La conversación en bruto se ordena en pantalla en decisiones y compromisos con responsables, de modo que el resultado se ve, no se describe. El texto en pantalla está en español porque el producto es español primero, y el look sale de la propia identidad de Mico (papel cálido, acento violeta, toques dibujados a mano), evitando a propósito el default oscuro y técnico de la mayoría de los lanzamientos SaaS. La cámara se mantiene cerca del detalle que importa, para que el video funcione en formatos vertical y cuadrado.

Concepto, dirección y animación: Camilo Meza Ytuarte. Entregado en 16:9, con versiones 9:16 y 1:1.

Pieza conceptual independiente, no encargada por ni afiliada a Mico. Elementos de interfaz y marca recreados a partir de materiales públicos.

Palette

Video de lanzamiento · 2026

Un video de lanzamiento para Palette, una app donde equipos enteros trabajan con agentes de IA sobre las carpetas que ya comparten.

202630s16:9 · 9:16 · 1:1

El desafío

Palette permite que equipos enteros trabajen con agentes de IA como Claude Code, Codex o Gemini sobre las carpetas que ya comparten, y revisen los cambios antes de guardarlos. Su valor no está en lo que hace un agente, sino en lo que pasa entre personas, y eso no aparece en una captura de pantalla. El objetivo era mostrar en 30 segundos por qué no alcanza con que cada uno trabaje con su agente por su lado. El video apunta a equipos de producto, marketing y operaciones que empezaron a usar IA de a una persona a la vez.

La idea

El video arranca con algo que el espectador ya vivió: cuatro compañeros, cada uno con su propio agente, y copias del mismo brief que se multiplican hasta que un contador marca siete versiones de la verdad. En el drop de la música todo colapsa en una sola carpeta que se convierte en la app, así el producto llega como el lugar donde ese desorden se ordena. El hilo visual es la construcción: tarjetas que nacen de una línea, una ventana que se arma por capas, archivos que viajan hacia la carpeta compartida y un logo cuyas letras salen de detrás del ícono. La revisión antes de guardar, el diferenciador más concreto del producto, tiene su propia escena. El naranja de Palette aparece solo en lo nuevo, sobre la paleta cálida de su sitio, y el montaje sigue el pulso de la canción. Antes del cierre, en lugar de cortarla, un filtro la apaga y la abre de golpe con el logo.

Concepto, dirección y animación: Camilo Meza Ytuarte. Voz en off y efectos con ElevenLabs. Entregado en 16:9, con versiones 9:16 y 1:1.

Pieza conceptual independiente, no encargada por ni afiliada a Palette. Empresa y nombres ficticios, datos ilustrativos.

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Piezas cortas para presentar un producto o una función nueva.

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Cada video adaptado a 16:9, 9:16 y 1:1 para que funcione en todos lados.

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